El Video arte es un movimiento
artístico, surgido en Estados Unidos y Europa hacia 1963, viviendo su apogeo en
los años sesenta y setenta del siglo XX, aunque aún mantiene su vigencia.
Experimentó las distintas tendencias de la época, como fluxus (con el que se
relaciona especialmente), el arte conceptual, las performances o el minimalismo.
El origen del videoarte
está vinculado a la intención de hallar una aplicación artística o estética de
los medios de comunicación. De este modo, un televisor deja de ser un aparato
para transmitir noticias, eventos deportivos o películas y se convierte en un
dispositivo que exhibe ciertas imágenes dispuestas por el artista.
El videoarte surgió como una propuesta de acción
y reclama una implicación no contemplativa por parte del espectador. Este tipo
de expresión artística entró a formar parte de la dinámica del arte
contemporáneo mucho antes de que el mercado artístico se fijase en él. El
videoarte nace en el momento en el que surge la televisión, y aunque el término
no existiera como tal desde el principio, en los años sesenta se estaba
gestando ya la idea de un nuevo medio artístico, en especial a través de la
ideología contracultural de unas corrientes artísticas que supieron aprovechar
el factor mediático para arremeter contra las estructuras convencionales del
arte y la política.
Artistas provenientes del cine experimental, la
fotografía, las artes plásticas, la música o el teatro aportaron al videoarte
un valor añadido. El arte conceptual y el pop art lo dotaron de sentido
teórico y, finalmente, en la década de los ochenta, el videoarte consiguió
expresarse con toda libertad como medio diferenciado dentro del mundo
artístico.
El videoarte se nutre, pues, en sus inicios de las principales
tendencias y manifestaciones de las últimas vanguardias, desde el arte pop al minimalismo, pasando por el underground o dadaismo, cubismo...
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